Guide de l’élève : Expo-techno 2026
École Secondaire Népisiguit
- C’est quoi le projet ?
Tu dois présenter deux de tes réalisations (modules) du semestre sous forme de kiosque interactif.
- Format : Type « Expo-sciences ». Démo sur ordinateur et/ou prototypes physiques.
- Affiche : Non obligatoire.
- Objectif : Expliquer quoi, comment et pourquoi tu as réalisé ce projet à des visiteurs.
- Ta mission en 3 étapes
Étape 1 : Préparation (Avant)
- Choix des projets : Sélectionne au moins 2 projets à présenter (ex: Scratch, Python, Impression 3D, Arduino, etc.).
- Autonomie : Tes fichiers doivent être sur l’ordinateur. Prévois une version hors-ligne au cas où Internet ne fonctionne pas.
- Matériel : Assure-toi d’avoir ton ordinateur chargé, tes câbles et tes prototypes stables et identifiés sur la table.
Étape 2 : Le jour J (60 min)
La classe est divisée en deux groupes. Tu alterneras entre le rôle de présentateur et celui de visiteur (25 minutes par rôle).
Quand tu es PRÉSENTATEUR :
- Le Pitch (90 secondes) : Présente le problème, ta solution, ce qui fonctionne et ce qui reste à améliorer.
- La Démo : Montre 2-3 fonctionnalités clés ou des étapes techniques (code, modélisation). Tu dois manipuler l’ordinateur sans aide.
- L’échange : Réponds aux questions et note les pistes d’amélioration suggérées par les visiteurs.
Quand tu es VISITEUR :
- Observer : Évalue la clarté des explications et le fonctionnement réel des projets.
- Questionner : Pose des questions comme « Qu’as-tu appris ? » ou « C’était quoi le plus difficile ? ».
- Noter : Indique sur ta feuille une force et une amélioration pour chaque kiosque visité.
Étape 3 : La remise (Après)
À déposer sur Teams avant le vendredi 9 janvier 2026:
- Preuves visuelles : 2-3 photos de ton kiosque et de tes projets.
- Réflexion : Un court texte (5-8 lignes) expliquant ce qui a bien été et ce qui est à améliorer.
- Fichiers : Tes projets ou liens (dossier ZIP si nécessaire).
- Critères d’évaluation
L’évaluation totalise 100 %. Voici les points clés pour réussir:
- Maîtrise technique & démonstration (30 %) : Tes projets sont lancés sans aide, la démo est fluide et tu gères les bugs.
- Communication & vulgarisation (25 %) : Tes explications sont claires, structurées et compréhensibles pour un non-spécialiste.
- Qualité & réalisation (25 %) : Le design est réfléchi, les fonctionnalités sont solides et il y a des preuves d’itérations.
- Interaction (10 %) : Tu écoutes activement, tes réponses sont précises et tu prends des notes.
- Organisation (10 %) : Ton kiosque est prêt à l’heure, la sécurité est respectée et les preuves sont remises sur Teams.
- Conseils pratiques
- Indépendance Internet : Lance tes programmes localement pour éviter les problèmes de connexion.
- Visibilité : Mets tes fenêtres en plein écran et assure-toi que le curseur est visible.
- Sécurité : Range les câbles et sois prudent avec les objets chauffants ou coupants.