Projet semestriel – Guide

 

 

Guide de l’élève : Expo-techno 2026

École Secondaire Népisiguit

  1. C’est quoi le projet ?

Tu dois présenter deux de tes réalisations (modules) du semestre sous forme de kiosque interactif.

  • Format : Type « Expo-sciences ». Démo sur ordinateur et/ou prototypes physiques.
  • Affiche : Non obligatoire.
  • Objectif : Expliquer quoi, comment et pourquoi tu as réalisé ce projet à des visiteurs.
  1. Ta mission en 3 étapes

Étape 1 : Préparation (Avant)

  • Choix des projets : Sélectionne au moins 2 projets à présenter (ex: Scratch, Python, Impression 3D, Arduino, etc.).
  • Autonomie : Tes fichiers doivent être sur l’ordinateur. Prévois une version hors-ligne au cas où Internet ne fonctionne pas.
  • Matériel : Assure-toi d’avoir ton ordinateur chargé, tes câbles et tes prototypes stables et identifiés sur la table.

Étape 2 : Le jour J (60 min)

La classe est divisée en deux groupes. Tu alterneras entre le rôle de présentateur et celui de visiteur (25 minutes par rôle).

Quand tu es PRÉSENTATEUR :

  1. Le Pitch (90 secondes) : Présente le problème, ta solution, ce qui fonctionne et ce qui reste à améliorer.
  2. La Démo : Montre 2-3 fonctionnalités clés ou des étapes techniques (code, modélisation). Tu dois manipuler l’ordinateur sans aide.
  3. L’échange : Réponds aux questions et note les pistes d’amélioration suggérées par les visiteurs.

Quand tu es VISITEUR :

  1. Observer : Évalue la clarté des explications et le fonctionnement réel des projets.
  2. Questionner : Pose des questions comme « Qu’as-tu appris ? » ou « C’était quoi le plus difficile ? ».
  3. Noter : Indique sur ta feuille une force et une amélioration pour chaque kiosque visité.

Étape 3 : La remise (Après)

À déposer sur Teams avant le vendredi 9 janvier 2026:

  1. Preuves visuelles : 2-3 photos de ton kiosque et de tes projets.
  2. Réflexion : Un court texte (5-8 lignes) expliquant ce qui a bien été et ce qui est à améliorer.
  3. Fichiers : Tes projets ou liens (dossier ZIP si nécessaire).
  1. Critères d’évaluation

L’évaluation totalise 100 %. Voici les points clés pour réussir:

  • Maîtrise technique & démonstration (30 %) : Tes projets sont lancés sans aide, la démo est fluide et tu gères les bugs.
  • Communication & vulgarisation (25 %) : Tes explications sont claires, structurées et compréhensibles pour un non-spécialiste.
  • Qualité & réalisation (25 %) : Le design est réfléchi, les fonctionnalités sont solides et il y a des preuves d’itérations.
  • Interaction (10 %) : Tu écoutes activement, tes réponses sont précises et tu prends des notes.
  • Organisation (10 %) : Ton kiosque est prêt à l’heure, la sécurité est respectée et les preuves sont remises sur Teams.
  1. Conseils pratiques
  • Indépendance Internet : Lance tes programmes localement pour éviter les problèmes de connexion.
  • Visibilité : Mets tes fenêtres en plein écran et assure-toi que le curseur est visible.
  • Sécurité : Range les câbles et sois prudent avec les objets chauffants ou coupants.